La construcción gráfica de la marca se rige
por las decisiones que se toman a partir del universo de la marca. Partimos
del proyecto de marketing, cuyos parámetros definieron el marco del
proyecto comunicativo de la identidad e imagen de la marca . Al abordar la construcción gráfica, luego de definir
medios, canales, estrategias de comunicación y cronogramas, podemos proceder a
la selección de los recursos visuales
en base a la relación de
representación / significación con la realidad implicada (producto, empresa o
institución, usuarios) . Es así como se determinan los referentes icónicos y
plásticos, los principios de
composición, los efectos de recepción
Es importante la elección de
referentes para identificar al
público y sus valores por un lado y los valores de la marca por el otro. El
importante también llevar el discurso al espacio de información y comunicación:
el espacio público de la comunidad y el espacio privado del individuo.
Observemos por un momento, como actúan los
referentes para crear el universo de la marca Desigual de Barcelona: Primero el
logo, el producto, y la línea publicitaria que apuesta sobre "las cosas tal
como son":
El mismo tipo de prenda es espectacular,
inédito, hecho de retazos y ritmos, colores y atrevimiento. Hay pantalones,
camisetas, vestidos y zapatos.
La comunicación abierta en el blog de la
marca sigue las pautas del universo poblado por las prendas, es vivaz, colorida
y divertida:
La integración del público en el universo
proyectado por Desigual usa varios recursos. La marca organiza fiestas: en
varias tiendas Desigual de Catalunya se realizará el Friends&Family Nights,
eventos que causan furor entre los seguidores y fans del mundo de la moda. En
estos eventos hay música, comida,
bebida, descuentos, maquillaje y muchas más actividades . Se ven todos los
diseños de la marca, hay sesiones gratuitas de maquillaje, peluquería y
manicura, hay 25% de descuento en
todos sus modelos, y el regalo de un CD con la mejor música Desigual por
compras superiores a los 100Euros.
Una de sus campañas más conocidas es Entra casi desnudo, sal vestido. Los
100 primeros clientes que llegan a determinada tienda Desigual, determinado día, se llevan
totalmente gratis, un look completo de la firma, pero eso sí, deberán acudir en
ropa interior.
Se definen de este modo las coordinadas de
un mundo alegre y juvenil, dispuesto al juego y al experimento, donde las
prendas alegran la vida y la convierten en una fiesta de colores y ritmos,
donde pese a la diversidad de los retazos, todo se une en una exuberancia
vital. Este el concepto central del universo propuesto, con las puertas
ampliamente abiertas para sus compradores. Desigual es un modelo para el manejo
de marca de moda para un público joven, y destaca por los fuertes vínculos
entre los productos promocionados y las estrategias de comunicación y
promoción. ¡ Qué otros ejemplos podríamos mencionar?
Mihaela Radulescu











































